📍 المملكة العربية السعودية تحديث مستمر على مدار الساعة وظائف تناسب سيرتك الذاتيةمجاناً قناة تيليجرام

وظيفة مهندس توطين لدى Discovered MENA في الرياض

Localization Engineer
🕒 نُشرت: (منذ 6 أيام) 📍 الرياض وظائف الهندسة والتقنية

تفاصيل الوظيفة

تعلن Discovered MENA بالتعاون مع استوديو ألعاب سريع النمو في الرياض، مدعوم من مجموعة ألعاب عالمية، عن توفر وظيفة مهندس توطين (Localization Engineer) في الرياض، السعودية. ستعمل على بناء قدرة الترجمة للغة العربية من الصفر داخل محرك Unity، لتكون العربية لغة أساسية في الألعاب وليس مجرد إضافة لاحقة.

المهام والمسؤوليات

  • بناء مكدس هندسة التوطين (localization engineering stack) في Unity من الصفر.
  • معالجة النص العربي بشكل صحيح: التعامل مع RTL والنص ثنائي الاتجاه، تشكيل الحروف، الربط، استبدال الخطوط، توسع النص، وعكس التخطيط.
  • إدارة خط أنابيب التوطين: استخراج النصوص وإدارتها، دمجها في بنية اللعبة، إجراء فحوصات آلية والتوطين الزائف (pseudo-localisation).
  • ضمان الجودة على نطاق واسع بالتعاون مع فريق ضمان الجودة لاكتشاف المشكلات مبكراً.
  • تطوير الأدوات والمعايير التي تعمل بها فرق الألعاب.

الشروط والمتطلبات

  • مهندس Unity و C# قوي مع ألعاب منشورة (shipped games).
  • كتابة كود إنتاجي حقيقي يمكن إثباته عملياً.
  • خبرة في بناء أو امتلاك أنظمة التوطين، عرض النصوص، أو أدوات التوطين، مع خبرة في RTL والعربية كميزة قوية.
  • فهم خطوط أنابيب النصوص، دمج البناء (build integration)، الأتمتة، والتعاون مع ضمان الجودة.
  • التفكير في الأداء، الذاكرة، والتوسع، وليس فقط جعل الأمور تعمل.
  • الاستعداد للانتقال إلى الرياض والعمل من المكتب.
  • مهارات اللغة العربية وخبرة التوطين في منطقة الشرق الأوسط تعتبر ميزة إضافية وليست شرطاً.

المزايا

  • راتب تنافسي (يتم تأكيد النطاق).
  • دعم انتقال كامل إلى الرياض وكفالة إقامة (iqama sponsorship).
  • بناء نظام من الصفر - أنظمتك ومعاييرك.
  • دعم من أحد أكبر الأسماء في صناعة الألعاب العالمية.
  • فريق صغير وسريع مع ملكية حقيقية للمهام.
عرض النص الأصلي للإعلان

🎮 Localisation Engineer | Unity & C# | Arabic-First | Riyadh

💰 Competitive base + full relocation to Riyadh (confirm band)

📍 Riyadh-based, office-based, relocation supported

🧭 Part of a new localisation engineering function, built from scratch


Most localisation engineers slot into a pipeline someone else built. This role builds it.

There are hundreds of millions of Arabic-speaking players, and the games industry still treats their language as an afterthought: bolted on late, rendered badly, culturally flat.


One of the biggest names in global gaming is done with that. They’re standing up a dedicated Arabic-first localisation capability from the ground up, and they need the engineer to build it.

We’ve partnered with a fast-growing Riyadh studio, backed by a major global gaming group, to hire their founding Localisation Engineer. You’ll work hand in hand with Unity and the game teams to make Arabic a first-class citizen in their titles, not a patch.


You’ll own:

🛠 The localisation engineering stack in Unity, built from zero

🔤 Arabic text done properly: RTL and bidirectional handling, shaping, ligatures, font fallback, text expansion, layout mirroring

⚙️ The pipeline: string extraction and management, integration back into builds, automated checks and pseudo-localisation

🧪 Quality at scale, working closely with QA to catch issues early

🤝 The tooling and standards the game teams build against


This is a hands-on build, not an oversight role.

You’ll be in the code every day. You’ll design the systems, write them, and prove they hold up under real production load. Strong engineering fundamentals and genuine Unity depth are non-negotiable here.


We’re looking for someone who:

→ Is a strong Unity and C# engineer with shipped games behind them

→ Writes real, production-grade code and can prove it live, not just whiteboard it

→ Has built or owned localisation, text rendering or tooling systems, RTL and Arabic a major plus

→ Understands text pipelines, build integration, automation and QA collaboration

→ Thinks about performance, memory and scale, not just getting it working

→ Is ready to relocate to Riyadh and build something from the ground up

Arabic language skills and prior MENA localisation experience are a strong plus, not a must.


What’s on offer:

💰 Competitive base (band to confirm)

🌍 Full relocation support to Riyadh and iqama sponsorship

🏗 A genuine zero-to-one build, your systems, your standards

🚀 Backing from one of the biggest names in global gaming

⚡ A small, fast-moving team with real ownership


The mission is set and the backing is real. You’ll decide how Arabic localisation gets engineered here.


Interested? Apply here or message me directly. All conversations are confidential. 🎮


Location: Riyadh, Saudi Arabia (relocation supported, office-based)

Employment type: Full-time


Games | Localisation | Unity | C# | Localization Engineering | RTL | Arabic | Game Development | Riyadh | Saudi Arabia | MENA

المصدر: LinkedIn - أُضيفت للموقع في 20 أكتوبر 2026
رقم الإعلان لدى المصدر: 4478668270